2021-01-24から1日間の記事一覧
はじめに 例えば GameManager のような、どこからでもアクセスしたい・一つだけ存在していてほしいクラスを Unity で実装する場合、よく使われるのは【シングルトン】というデザインパターンです。 シングルトンは非常にシンプルでお手軽に実装でき、小規模…
はじめに 例えば GameManager のような、どこからでもアクセスしたい・一つだけ存在していてほしいクラスを Unity で実装する場合、よく使われるのは【シングルトン】というデザインパターンです。 シングルトンは非常にシンプルでお手軽に実装でき、小規模…
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