2020-07-02から1日間の記事一覧

TopDown Engine 入門 Part 10 ~初期位置編~

プレイヤーキャラクターの初期位置を変える 現状では、プレイヤーキャラクターの初期位置を指定していないので、シーンを再生すると (0, 0, 0) の位置に生成されます。今回は、初期位置を任意の座標に変更していきます。 レベル 1 とレベル 2 のそれぞれで、…

TopDown Engine 入門 Part 9 ~シーン遷移編 2~

レベル同士のシーン遷移 今回は、異なるシーンで作られたレベル同士を移動できるようにしてみましょう。 「sandbox_level2」というシーンを新しく用意し、以下のようなレベルを作りました。シーンは Build Settings にも忘れずに追加しておきます。 これを「…

TopDown Engine 入門 Part 8 ~シーン遷移編 1~

異なるシーン間を移動する 今まではずっと単一のシーンで制作してきましたが、タイトル画面や違うレベルの画面(フィールド←→ダンジョンなど)を制作する場合、別のシーンにすることが多いでしょう。今回は、こうしたシーン間の遷移を実装していきます。 と…

TopDown Engine 入門 Part 7 ~UI 編~

フェードイン・アウトを実装する 前回、テレポーターによるセクション間の移動を実装しました。しかし、画面の切り替わりが一瞬で行われるため、少々見栄えが悪いです。そこで今回は、セクション間の移動時に画面をフェードさせてみたいと思います。 Canvas …

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